
AKBINGO! オフィシャル BOOK
自分は、AKBINGOが放送されてない地域に住んでるから、新鮮でした。でも、毎週、ご覧になっている人は、満足いく内容じゃないと思います。なぜなら、一つ、一つのコーナーの内容が薄いと言うか、少ないです。自分的には、[ウソ発券機のジョーシキ将棋]やプライベートを暴く、[ザ・AKBプロファイリング]が、もっと、見たかったです。それと、[ネ申]みたく、DVD化してほしいですね!。

サルヂエ Vol.2
テレビ番組『サルヂエ』で出題されたクイズ+新作のクイズ、102問を収録。
あのテレビの楽しさは、もちろん再現できないだろうが、クイズというかなぞなぞ自体は、十分楽しめる。
すぐにわかるクイズもあるし、いくら考えてもわからないクイズもある。
それは『ホモサピエンスの正解率』とは関係ないので、まあ人によって違うのだろうと思う。
総じて『良質な』クイズだと思う。
やはり、『ゲスト珍解答集』がおもしろい。
私は忘れっぽいせいか、一度正解を見た問題でも、しばらくするとまた楽しめてしまう。
附属のサルヂエシート(2色ページで正解を隠すための色の着いた半透明下敷きみたいなシート)は、しおりとしても使える。

とある魔術の禁書目録Ⅱ 第2巻 〈初回限定版〉 [Blu-ray]
ブロックによって面白さが違う気がします。美琴が出てくる話の方が、やはり面白いかも。主人公とインデックスは、結構仲もいいし、強さもあまり変わらないし、成長を実感させてくれるシーンもあまりない。恥かしがり屋の、一方通行とか美琴の方が、先が気になるのかもしれません。

タクティクスオウガ 運命の輪(特典なし)
SFC版は、ひねくれた攻略ですが、かなりやりこみました^^;(プレザンスをニンジャにするなど・・・)で、今回のリメイク版ですが、作業要素が「増えすぎた」のが残念でした。
まず、私が気になった問題点は
1、スキルのレベル上げ
2、アイテムの合成
3、後半に仲間になった固有キャラのレベル上げ
4、レアアイテムの収集
これらは、はっきり言ってこのゲームが好きな人以外には「苦痛な作業」では?
1のスキルレベル上げで特にひどいのは「スティール」スキルのレベル上げ。これは、普通にやってたら1週目じゃ「レベル2にもなりません」。もうちょっと、上がりやすくするべきでは?私はただの「プレイ時間稼ぎ」にしか思えませんでしたが。
2のアイテム合成も例えば「Aの武器を作るには、Bの素材×2+Cの素材・・・さらにBの素材を作るにはDの素材とEの素材を組み合わせる・・・」って、しかも失敗すれば素材が全部なくなる・・・って、これは「かったるい」以外の何物でもないでしょう?それともこれも「プレイ時間稼ぎ」でしょうか?成功率100パーの素材は、店で買えるようになれば、まだましだったかもしんないけど。
3は、3章以降で仲間になった固有キャラのレベルとスキル上げ・・・これも1章からの一線級キャラに追いつかせるには「かなりの時間」がかかります。かと言って、その仲間になるキャラに合わせてそのクラスのレベルを上げておくと、仲間になったキャラは基礎パラメーターが低すぎて、弱すぎるし・・・これも「プレイ時間稼ぎ」でしょうか?
4のレアアイテム収集も、またまた「プレイ時間稼ぎ」が露骨すぎます。特に死者の宮殿でのアイテム収集は「かったるすぎます」。なんせ、アイテムを落とす敵が「ランダムで出現」、その敵を倒しても「アイテムを落とすのはランダム」・・・
チャリオットのシステムは、自分は最初から「負傷者、死亡者0」の縛りでやってたので、特に使いませんでしたが、4のレアアイテム収集ではさすがに使用しました・・・
これらの要素を改善すれば、名作になったと思いますが。
とは言え、前作の不満点もある程度は解消されてるので、前作が好きだった人には楽しめるとは思います。
ほんとは★3にしたいですが、なんだかんだ言って「けっこうやりこんだ」ので、★4にします(笑)