
戦場の絆 ザク改 マシA 青3 ハングレ×2 超格差マッチ
今回の戦場はNY44のミノ0%です。 今回は全国大会に出るメンバーとの予行練習動画です! が・・・超格差マッチに遭遇してしまい、可愛そうですが軍曹たちをこっぱみじんにしてしまいました・・・ ゴメンね^^; 2回戦目はタンク祭りをしました! 動画もUPしているのでどうぞ私のチャンネルからご覧ください!

居想会の居合(いあい):真
www.mugairyu.jp 居合形「真」は、ほぼ「本腰」と同じ理合と考えてよいだろう。ただし敵との間が違う。それだけでこんなにも体の使い方が異なるところが居合(いあい)の面白さだ。 体が浮き右足が前に出てゆき、同調するように刀が抜かれてゆく。右足の動きが静まるときが剣先の止まるとき。右足が動きを止めているのに剣先が走っているのは居合として論外だ。 振りかぶりは右手に頼らず体で行うことは立ち技と同じだが、膝の緩みは使えない。だから股関節を緩めることで振りかぶる。この動作は一見無駄な動きに写るだろうが、やがて習得するであろう早い動きに欠かせない。振りかぶりと斬りをひとつの動作と考えるならば、右足を引き左足を出すという下半身の動きは、股関節を使い一瞬でも自分の体を浮かせなければままならない。 二刀目は体の使い方において最もこの居合形の特徴があるもので、左足を出したとき左袈裟に斬らず右袈裟に斬る。あえて逆体に体を使う意味は思いのほか深い。 逆体の体であっても、捻ること無く敵の正中線を捉える為にどう体を使うべきかをこの居合形「真」は示唆しているからだ。 居合を学ぶ上で全てに言えることであろうが、まず楷書としての正確な動きを体に染み込ませることが大切である。むやみに動きの速度を速めてゆくと、無駄な動きが増幅し、修正が利かなくなってしまう体になる。居合は単なる運動ではない。自分の体を如何に制御するかを考え、正確な動きをしているかを冷静に判断するストイックな眼を持って、初めて学びの道が開けてくるのである。

Chapter 17 - The Life and Adventures of Robinson Crusoe by Daniel Defoe
Chapter 17: Visit of Mutineers. Classic Literature VideoBook with synchronized text, interactive transcript, and closed captions in multiple languages. Audio courtesy of Librivox. Read by Mark F. Smith. Playlist for The Life and Adventures of Robinson Crusoe by Daniel Defoe: www.youtube.com

ファミコンRPGラスボス登場&退場シーン集
十数年前にリアルタイムでプレイしながら録画したビデオテープからですので、画質は悪いです。 登場作品(登場順) ドラゴンクエスト ドラゴンクエストⅡ ドラゴンクエストⅢ ファイナルファンタジー ディープダンジョンⅢ 桃太郎伝説 ヘラクレスの栄光 女神転生 里見八犬伝 ファイナルファンタジーⅡ ホワイトライオン伝説 天地を喰らう MOTHER 北斗の拳3 ドラゴンクエストⅣ なお、戦闘シーンとエンディングシーンは時間の都合上カットしてあります。また、一部裏技を使用しています。詳細説明はこちらoldgame.seesaa.net

Tim Minchin: Ten Foot C*ck And A Few Hundred Virgins
#1 Unofficial Tim Minchin Channel On YouTube -- twitter.com/jaackmaate youtube.com/jaackmaate

fallen angels - final scene
scene from movie 'fallen angels' 1995 dir Kar Wai Wong last lines: I'm about to leave. I ask him to take me home. I haven't ridden pillion for a long time nor have I been this close to a man in ages. The road home isn't very long, and I know I'll be getting off soon. But at this moment, I'm feeling such lovely warmth.